Jumat, 13 November 2015

Membuat Garis Koordinat menggunakan Dev c++ dengan OpenGL

 Saya ingin share ilmu yang saya dapat ke teman-teman semua, siapa tahu dicari, hehe...
Membuat garis koordinatX dan Y. Dengan menggunakan Dev c++ dengan OpenGL.
coding
#include <windows.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>

void display(void){
glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

glPointSize(10.0f);
glColor3f(0.0, 0.0, 0.0);
glBegin(GL_POINTS);
glVertex3f (0.0, 0.0, 0.0);
glEnd();


glPointSize(10.0f);
glColor3f(0.0, 0.0, 0.0);
glBegin(GL_LINES);
glVertex3f (0, -150, 0.0);
glVertex3f (0, 150, 0.0);
glEnd();

glPointSize(10.0f);
glColor3f(0.0, 0.0, 0.0);
glBegin(GL_LINES);
glVertex3f (-150, 0, 0.0);
glVertex3f (150, 0, 0.0);
glEnd();

glFlush();
}

int main(int argc, char *argv[]){
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitWindowPosition(0,0);
    glutInitWindowSize(1360,768);
   

glutCreateWindow("Program_garis_koordinat");
glutDisplayFunc(display);

gluOrtho2D(-250,250,-250,250);
glutMainLoop();
return 0;
}